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 soluce dragon quest VI le royaume des songes

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masamunedate
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MessageSujet: Re: soluce dragon quest VI le royaume des songes   soluce dragon quest VI le royaume des songes - Page 2 Icon_minitimeLun 22 Aoû - 17:19

Parte III : Militia, me voilà!

Suivez le chemin indiqué dans la partie I pour débarquer au sud de Militia. Entrez en ville. Et là, vous avez 2 suprises : 1) Ce n'est qu'un simple castel, et 2) Vous rencontrez Tommy, le futur dernier membre de votre équipe, en train de tirer un cercueil. Entrez dans le château. Vous pouvez sauvegarder, vendre / acheter des équipements, et même y dormir. Une fois prêt, allez parlez au garde au bout de la pièce. Répondez oui, et le combat s'engage. Le monstre tape assez fort, lancez plusieurs Altérations pour profiter de la puissance d'attaque d'Olivier, sans oublier de healer un bon coup à l'aide d'Émilie et de Francis. Vous devrez certainement aussi compter sur le sac de sable qu'est Olivier (en effet, là où je me prends 70 points de dégâts, lui n'en a que 10) Une fois Martial éclaté (c'est le nom du boss), je vous conseille fortement d'aller dormir à l'auberge. Une fois reposé, prenez l'escalier au bout de la pièce, après avoir fait dégager le type. Montez voir les 2 soldats qui glandent devant la porte de la salle du trône. Vous devez les tabasser. Ces monstres sont de véritables sacs de sables, ils encaissent pratiquement tout, et connaissent la Mégaltération. Je vous conseille 3 objets pour les battre : une bouteille de champagne, pour boire en cas de victoire, un flingue pour vous mettre une balle en cas de défaite, et une bombe atomique à 75 kilotonnes pour tout faire péter si vous en avez marre. Une fois les 2 gardes défoncés, entrez voir le roi. Il vous demande d'aller voir au Col des Voyageurs, et d'y dézinguer l'horrible bête y ayant élu domicile. Mais avant cela, il vous fait affronter Brutus, le chef de la garde. Il est à gauche du roi. C'est le type qui bloquait l'escalier derrière le premier garde battu. Il vous attends dans sa salle d'entraînement au sud-ouest du castel. Vous pouvez allez faucher un gluniforme dans la boutique d'armes, en prenant un escalier dans la pièce où l'on arrive en prenant l'escalier du bout. Allez devant la porte de la salle du trône, et allez à gauche, et suivez le chemin de ronde jusqu'en bas. Prenez l'escalier au bout. Vous arrivez dans ladite salle d'entraînement. Brutus est un boss ultra-abusay, car il peut ôter plus de la moitié des PV de tout l'équipe, et possède une sacrée masse de PV. Comme d'habitude, l'Altération, la Mégaprotection et le Casse-Dentier d'Olivier seront vos meilleurs atout, ainsi qu'une bonne dose de heal, sans oublier certaines compétences de vocation. Une fois Brutus étalé, le roi vous dit de venir le voir dans la salle du trône. Il vous promet une Lame du Châtiment, si jamais vous parvenez à ramener le cadavre du monstre avant l'autre guerrier envoyé sur place. Faites route au nord-ouest, et entrez dans la grotte. Descendez les escaliers à gauche. Prenez à droite, et ressortez. Des gardes bloquent le passage, mais quand ils voient le cercueil, ils vous laissent passer. Étalez les 2 monstres qui bloquent le passage. Ils ne possèdent pas énormément de PV, mais sont capables de vider la moitié des PV d'Olivier en une attaque. C'est dire ! Une fois vaincus, passez par le trou qu'ils gardaient. Prenez le seul chemin qui se présente à vous. Tournez à droite dès la 2nde possibilité pour dégotter une graine de Vitalité. Sur le chemin principal, ouvrez le coffre du bout pour trouver 580 PO. Continuez à gauche après le coffre, et suivez le chemin, jusqu'à arriver dans une salle où se trouve un monstre couché au pied d'un coffre. Le coffre est vide. Le monstre gémit. Passez votre chemin vers la gauche, et descendez l'escalier. Vous arrivez dans ce qui semble être un inextricable dédale, mais ne vous bilez pas. Faites le tour par en bas, allez à gauche, en bas et à droite. Puis prenez l'escalier. Vous pouvez ouvrir les œufs, contenant un toxicrotale chacun. Ces monstres ont peu de PM mais compensent avec leurs PA (Points d'Attaque). Allez au bout de la pièce, pour rencontrer le guerrier au cheveu d'argent, faire face à un reptilien tout vert tenant un genre de hallebarde. Vous assistez à une superbe cinématique, où le guerrier défonce le monstre. Retournez à Militia. Le guerrier vous a doublé, adieu, lame du Châtiment !
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MessageSujet: Re: soluce dragon quest VI le royaume des songes   soluce dragon quest VI le royaume des songes - Page 2 Icon_minitimeLun 22 Aoû - 17:22

Partie IV : Escapade dans le Monde des Rêves

Vous apprenez que le Col des Voyageurs est désormais à nouveau ouvert. Passez-le. De l'autre côté, allez vers l'est. Vous arrivez à un hameau de 3 maisons. Glanez-y diverses informations, notamment la présence d'un escalier géant au nord-ouest de l'endroit. Marchez donc dans cette direction, pour trouver ledit escalier. Montez-le. Vous arrivez dans le Monde des Rêves ! Allez vers le sud, jusqu'à voir une grotte. Entrez-y. Traversez-la (elle est très facile, c'est juste un tunnel) et ressortez de l'autre côté du massif montagneux. Faites route plein ouest, pour tomber sur une ville au beau milieu du désert : Aridéa. Faites le tour de la ville, parlez aux habitants, et récoltez diverses informations sur l'Île des Sourires, une île où tout les péchés seraient pardonnés, où l'on pourrait y couler des jours heureux jusqu'à ce que mort s'ensuive. Allez dans l'église au sud du village, et parlez à la bonne sœur qui est assise devant l'autel. Parlez-lui, et ressortez. La nuit tombe. Quittez l'endroit, et marchez vers le cap à l'ouest de la ville. Vous y voyez une drôle d'embarcation. Montez à bord. Le steamer vous dit que vous pouvez aller parler au capitaine pour que le voyage vers l'Île des Sourires débute. Une fois l'embarcation à flots, entrez dans la salle derrière. Vous pouvez parler aux ivrognes gentilshommes assis autour d'un verre de whisky 18 ans d'âge verre contenant une boisson non-alcoolisée. Mais pour faire progresser le jeu, allez voir le barman de gauche, et cuitez-vous à l'aide de la gnôle qu'il vous sert. Vous êtes réveillés, le lendemain matin, par deux monstres qui vous comparent à de la boustifaille. Les deux zozos vous mènent hors de l'embarcation, et vous arrivez sur l'Île des Sourires. Les deux mêmes affreux vous emmènent dans un sombre castel. En y entrant, vous pouvez y voir une fosse remplie de monstres en tout genre. Un espèce de griffon bipède tient son discours sur l'estrade, et présente leur les autres gentilshommes participant au voyage comme de la nourriture. Vous êtes amené devant le grand monstre. Le combat s'engage. Jamirus (c'est son nom) est un boss super ultrabusay, encore pire que Brutus. Mais bourrinez-le avec Olivier et Amos (bien que vous l'obteniez au level 15, il tape fort), soignez avec Émilie ou Francis, et altérez-le grâce à vos capacités. Vous devrez certainement vous y reprendre à plusieurs fois. Une fois Jamirus vaincu, les gentilshommes, qui étaient pétrifiés (au sens propre), retrouvent toute leur mobilité. Rentrez au village. Vous vous voyez offrir l'embarcation ! Allez quand même dire adieu aux habitants …
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MessageSujet: Re: soluce dragon quest VI le royaume des songes   soluce dragon quest VI le royaume des songes - Page 2 Icon_minitimeLun 22 Aoû - 17:23

Partie V : Maudit prince !

Redescendez dans le Monde Réel. Prenez votre bateau, et faites voile plein sud. Accostez, et marchez vers l'est. Vous devriez normalement arriver à un poste-frontière. Passez-le. En le traversant, vous voyez un monte-gluant éperonner sa monture, en direction du château de Pierrebrute. Continuez vers l'est. Contournez le massif montagneux, et allez à présent vers l'ouest. Vous apercevez un village pour le moins pittoresque, du nom de Pierrebrute. Passez votre chemin. Entrez dans le château de Pierreforte. Montez à l'étage via l'escalier en haut à droite. Aller parler au roi Pierrick. Celui-ci vous demande de mener son péteux de fils accomplir son rite royal à la Grotte Sacrée. Acceptez. Le chancelier part chercher l'enfant, mais celui-ci a disparu. Le roi vous somme de le retrouver. Retournez au rez-de-chaussée. Allez vers la droite, là où il y a deux rangées de 4 tonneaux. Pétez-les un par un jusqu'à débusquer le prince. Amenez-le à son vieux. Celui-ci le sermonne. Le prince va bouder dans le château. Allez le chercher sur la petite plateforme qui surplombe les alentours. Pour y accéder, allez dans les souterrains du château, allez vers la gauche puis vers le bas et passez par le trou. Quittez le castel, et marchez vers le sud. Entrez dans la grotte qui se présente à vous. Allez vers le haut. A mi-chemin, le prince vous fausse compagnie et se taille. Quittez la grotte, et marchez à l'est vers le petit village que vous avez vu en arrivant à Pierreforte. Entrez dans la dernière maison avant l'église, tout au bout du patelin. Allez cueillir le prince qui chiale telle une lopette dans le fond de la baraque. Vous pouvez dès à présent retourner dans la Grotte Sacrée. Traversez le corridor d'où le prince s'était échappé. Vous arrivez dans la 1ère salle. Allez vers le haut, montez les marches sur la droite, et tournez à gauche. Vous pouvez aller ouvrir le coffre (et y récupérer un fouet de chaîne) qui se trouve au bout du chemin de droite. Passez sous l'arche rocheuse et remontez. Vous affrontez le premier mini-boss du donjon, le Testun. Vous n'avez pas de souci à vous faire, c'est l'hybride d'une passoire et d'un sac de sable (en clair : il attaque pas fort mais possède pas mal de PV). Méfiez-vous tout de même de son sort Crame, qui touche en zonz. Une fois le Testun vaincu, le prince se carapate. Vous pouvez le voir de l'autre côté de l'arche, blotti à côté du coffre. Allez le chercher, et revenez. Allez vers le haut puis à droite, et ouvrez la porte bleue. Descendez l'escalier, et entrez dans la 2ème salle. Allez à droite, puis à gauche et en haut, et affrontez le Segontest. Le monstre est plus dangereux que le Testun, privilégiez le heal aux sorts d'attaque. Une fois vaincu, le même cycle se répète. La 3ème et dernière salle est très simple. Faites le tour du tertre par n'importe lequel des 2 côtés. Éclatez le Tiertest, et entrez dans la 4ème salle. Vous y voyez un cureton, et derrière, une cascade. Le prince Pierrot s'approche, et le curé lui commande d'aller sous la cascade. Le prince s'exécute, et il reçoit une preuve de l'Épreuve. Évacuez et retournez à Pierreforte. Le roi vous récompense, en vous permettant d'aller récupérer les trésors dans la Grotte Sacrée. Il vous remet aussi une clef magique, qui permet d'ouvrir les portes scellées par la famille royale. Vous pouvez dès à présent agrandir votre équipe. Pour ce faire, descendez dans les souterrains, et remontez par l'escalier tout à gauche. Sortez de la remise et parlez à Gluvain le monte-gluant. Il rejoint votre équipe ! Quittez la ville.
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MessageSujet: Re: soluce dragon quest VI le royaume des songes   soluce dragon quest VI le royaume des songes - Page 2 Icon_minitimeLun 22 Aoû - 17:25

bon voila pour l'instant ^^
la suite est en cour mais si vous aver la suite a proposer faite sa me fera plaisir ^^
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MessageSujet: Re: soluce dragon quest VI le royaume des songes   soluce dragon quest VI le royaume des songes - Page 2 Icon_minitimeLun 22 Aoû - 17:31

et d'ailleur pour vous faire patienter je vous propose ces astuce^^

1-mini médailles

Durant toute l'aventure de Dragon Quest VI, vous trouverez des Mini médailles. Donnez-les au Roi Médaillon pour obtenir des objets. Le Roi Médaillon est emprisonné sur l'île des Sourires. Une fois libre, vous pouvez le voir dans sa demeure, à l'ouest de Négocia.

Voici la liste des objets qu'il donne en échange des Mini médailles :
- 15 mini médailles : Bâton du Courroux
- 25 mini médailles : Pierre brute
- 30 mini médailles : Epée de platine
- 40 mini médailles : Epée miraculeuse
- 50 mini médailles : Sables du temps
- 60 mini médailles : Armure sacrée
- 70 mini médailles : Heaume royal
- 80 mini médailles : Absorboléro
- 90 mini médailles : Vitesse de dragon
- 100 mini médailles : Lingerie robuste

Voici la liste des 106 Mini médailles :
1. Village inconnu (Puidebourg plus tard), dans le puits.
2. Tour de Korvedgard, dans un meuble.
3. Château de Somnia, dans la cuisine.
4. Port Abbri, bâtiment central.
5. Somnia, dans la maison à gauche du puits.
6. Desmodia, maison tout en bas à gauche.
7. Desmodia (autre monde), dans une jarre.
8. Grotte de Desmodia, dans un coffre.
9. Abbaye des Vocations (royaume des rêves), au sol.
10. Monstria, dans un pot.
11. Monstria, au sol.
12. Militia, dans un tonneau.
13. Militia, dans une jarre.
14. Nord-est de Militia, dans une des trois maisons.
15. Col du Voyageur (rêve), dans un coffre.
16. Aridéa, dans un pot.
17. L'île flottante (bateau), à l'intérieur.
18. Petite île en bas à gauche de l'île des Sourires (rêve).
19. Cave sur le continent tout en bas, au milieu.
20. Maison au sud de l'abbaye des Vocations.
21. En allant vers le château de Pierreforte, dans un pot.
22. Pierrebrute, dans un tonneau.
23. Pierrebrute, dans un tonneau.
24. Château de Pierreforte, dans la cuisine, dans un pot.
25. Grotte de la purification, dans un coffre.
26. Grotte de la purification, dans un coffre.
27. Château de Pierreforte, au sol.
28. Militia, derrière une porte nécessitant la Clef magique.
29. Vallonclair (rêve), maison tout en bas à gauche.
30. Vallonclair (réalité), maison tout en bas à gauche.
31. Pic du Destin, dans une grotte à gauche, derrière des rochers.
32. Vallonclair (réalité), maison en haut à droite.
33. Maison à l'ouest de Vallonclair.
34. Au nord-ouest de cette maison (petite île).
35. Puits au sud de l'abbaye des Vocations.
36. Grotte au nord de Colombourg.
37. Morneville, dans un pot.
38. Sud de Desmodia (rêve), dans un puits, il y a une maison.
39. Château de Joliroche, dans un meuble.
40. Château de Joliroche, dans un meuble (salle au-dessus de la salle du trône).
41. Puits au nord du château de Joliroche.
42. Tour des Maléfices, dans un coffre.
43. Milmarin, dans un tonneau.
44. Puits au nord de Madame Luce. Au sol, à droite du magasin d'objets.
45. Temple de Poséidon, dans un meuble.
46. Lieu sous l'eau, au-dessus de la Forge du Style, en bas de la carte (puits).
47. Bateau sous l'eau, au nord de Milmarin.
48. Lieu au nord-ouest du bateau précédent, toujours sous l'eau.
49. Puits de Somnia (depuis l'eau).
50. Gluodrome de boss, dans un meuble.
51. Gluodrome de boss, pot dans l'arène des gluants (vous ne devez avoir qu'un ou plusieurs gluants dans votre équipe pour y accéder, pas d'autres personnages).
52. Gluodrome de boss, pot dans l'arène des gluants (vous ne devez avoir qu'un ou plusieurs gluants dans votre équipe pour y accéder, pas d'autres personnages).
53. Somnia (rêve, clef suprême)
54. Ile flottante (intérieur, clef suprême)
55. Château de Pierreforte (réalité, clef suprême).
56. Somnia (réalité, clef suprême).
57. Militia (réalité, clef suprême).
58. Port Abbri (réalité, clef suprême).
59. Temple de Poséidon (réalité, clef suprême).
60. Brigandia, dans un tonneau.
61. Brigandia, au sol.
62. Brigandia, au château, dans un pot.
63. Brigandia, au château, au sol.
64. Brigandia, au château, dans un tonneau.
65. Brigandia, au château, dans un tonneau.
66. Temple sous-marin (Gracos), dans un coffre.
67. Temple sous-marin (Gracos), au sol.
68. Château Kabane, dans un meuble.
69. Sorcéria, dans un pot.
70. Sorcéria, dans un tonneau.
71. Château de Galanturie, dans une armoire.
72. Château de Galanturie, après l'évènement, sous la salle aux trésors. Il faut utiliser la pioche dorée.
73. Grotte du bouclier légendaire, dans un coffre.
74. Grotte du bouclier légendaire, dans un coffre.
75. Grotte du bouclier légendaire, dans un coffre.
76. Maison près de la Montagne des Tisseurs (réalité).
77. Montagne des Tisseurs (réalité), dans un coffre.
78. Montagne des Tisseurs (réalité), dans un coffre.
79. Pic des Tisseurs (réalité), dans un pot.
80. Maison bleue au sud de Mongivré.
81. Mongivré, dans un meuble.
82. Grotte de glace au nord de Mongivré, dans un coffre.
83. Colombourg, dans un tonneau.
84. Colombourg, dans une armoire.
85. Zénithia, dans un meuble.
86. Zénithia, derrière le trône.
87. Tour de Pégase, dans un coffre.
88. Tour de Pégase, dans un coffre (porte cachée sur le côté du bâtiment, dehors au premier étage).
89. Sous l'eau, au nord du repère des sirènes, coffre derrière les gardes de gauche.
90. Sous l'eau, au nord du repère des sirènes, coffre derrière les gardes de droite.
91. Mélankolia, dans un pot dans l'auberge.
92. Mélankolia, sous les pieds de l'homme devant une tombe. Il faut faire "Examinez" depuis le menu pour l'obtenir, après s'être collé contre lui.
93. Lagon du lotus, au sol, à côté du squelette.
94. Kupidia, dans le petit jardin en haut à gauche il y a un objet qui brille au sol.
95. Ennemi Garde-potence dans la prison de Noirgibet.
96. Prison de Noirgibet, dans un pot (quand vous sortez de votre cellule, allez en haut).
97. Prison de Noirgibet, dans un tonneau (dans l'espèce de ville).
98. Prison de Noirgibet, dans un coffre.
99. Prison de Noirgibet, au sommet de la tour, au sol.
100. Ennemis Milo et Kapout dans la Prison du Chagrin.
101. Château de Mortamor, dans un coffre.
102. Château de Mortamor, dans un coffre (là où il y en a trois).
103. Souterrain de l'abbaye des Vocations, dans un coffre.
104. Souterrain de l'abbaye des Vocations, dans un pot (dans la ville).
105. Souterrain de l'abbaye des Vocations, dans un pot (dans la ville).
106. Le puits du souterrain de l'abbaye des Vocations, au sol, à côté du squelette à la fin.


Expérience des non-gluants

Soumis par Exosh le 20 mai, 2011 - 17:33
Voici la rubrique "Expérience" de Dragon Quest VI : le royaume des songes. Seuls les non-gluants figurent ici.

Niveau Héros Olivier Emilie Laura Francis Amos Tommy Braséria
1 0 X X X X X X X
2 16 X X X X X X X
3 50 10 X 176 X X X X
4 122 45 X 530 X X X X
5 275 143 354 1503 X X X 39932
6 504 413 569 2658 X X X 56507
7 847 705 878 4029 X X X 75153
8 1361 1106 1322 5657 X X X 96129
9 2132 1657 1960 7590 X X X 119727
10 3288 2414 2877 9885 3563 X X 146274
11 4805 3502 4195 12825 5862 X X 173650
12 6796 5066 6089 16591 8663 X X 201881
13 9409 7314 8811 21416 12076 X X 230994
14 12838 10545 12723 27598 16235 X X 261016
15 17338 15189 18346 35318 21303 24300 X 291976
16 22259 19978 24320 44180 26846 31869 X 323903
17 27641 24916 30667 53654 32908 39674 X 356827
18 33527 30008 37410 64016 39538 47722 X 390779
19 39964 35259 44574 75349 46789 56021 X 425792
20 47004 40674 52185 87744 54719 64579 X 461899
21 54924 46935 60747 100913 63640 74474 X 495749
22 63834 54174 70379 114905 73676 85915 X 527483
23 73857 62544 81215 129771 84966 99143 X 557233
24 85132 72221 93405 145566 97667 114437 X 585123
25 97816 83410 107118 162348 111955 132120 X 611269
26 112085 96347 122545 180178 128029 152565 X 635780
27 128137 111305 139900 199122 146112 176204 X 658759
28 146195 128600 159424 219250 166455 203536 208262 680301
29 166510 148597 181388 240636 189340 235138 229176 700496
30 189364 171718 206097 263358 215085 271677 251397 719428
31 215074 197729 233894 288920 244048 311641 276395 740134
32 243997 226991 265165 317677 276631 355351 304517 762781
33 276535 259910 300344 350028 313286 403158 336154 787551
Niveau Héros Olivier Emilie Laura Francis Amos Tommy Braséria
34 313140 296943 339920 386422 354522 455446 371745 814643
35 354320 338605 384443 427365 400912 512636 411784 844274
36 400647 385474 434531 473425 453100 575187 456827 876682
37 452764 438201 490880 525242 511811 643602 507500 912128
38 511395 497518 554272 383536 577860 718430 564507 950897
39 577354 564249 625588 649116 652165 800273 628639 993300
40 651557 639321 705818 722893 735758 889788 700787 1039678
41 735035 723777 796076 805892 829800 987695 781953 1090403
42 828947 818790 897616 899265 935597 1094780 873264 1145883
43 934598 925679 1011848 1004309 1054618 1211904 975988 1206564
44 1053455 1045929 1140359 1122483 1188516 1340008 1091552 1272933
45 1187169 1181210 1284933 1255428 1339151 1480121 1221561 1345524
46 1320883 1316491 1429507 1388373 1489786 1620234 1351570 1418115
47 1454597 1451772 1574081 1521318 1640421 1760347 1481579 1490706
48 1588311 1587053 1718655 1654263 1791056 1900460 1611588 1563297
49 1722025 1722334 1863229 1787208 1941691 2040573 1741597 1635888
50 1855739 1857615 2007803 1920153 2092326 2180686 1871606 1708479
51 1989453 1992896 2152377 2053098 2242961 2320799 2001615 1781070
52 2123167 2128177 2296951 2186043 2393596 2460912 2131624 1852661
53 2256881 2263458 2441525 2318988 2544231 2601025 2261633 1926252
54 2390595 2398739 2586099 2451933 2694866 2741138 2391642 1998843
55 2524309 2534020 2730673 2584878 2845501 2881251 2521651 2071434
56 2658023 2669301 2875247 2717823 2996136 3021364 2651660 2144025
57 2791737 2804582 3019821 2850768 3146771 3161477 2781669 2216616
58 2925451 2939863 3164395 2983718 3297406 3301590 2911678 2289207
59 3059165 3075144 3308969 3116658 3448041 3441703 3041687 2361798
60 3192879 3210425 3453543 3249603 3598676 3581816 3171696 2434389
61 3326593 3345706 3598117 3382548 3749311 3721929 3301705 2509248
62 3460307 3480987 3742691 3515493 3899946 3862042 3431714 2586446
63 3594021 3616268 3887265 3648438 4050581 4002155 3561723 2666056
64 3727735 3751549 4031839 3781383 4201216 4142268 3691732 2748153
65 3861449 3886830 4176413 3914382 4351851 4282381 3821741 2832815
66 3995163 4022111 4320987 4047273 4502486 4422494 3951750 2920122
Niveau Héros Olivier Emilie Laura Francis Amos Tommy Braséria
67 4128877 4157392 4465561 4180218 4653121 4562607 4081759 3010157
68 4262591 4292673 4610561 4313163 4803756 4702720 4211768 3103005
69 4396305 4427954 4754709 4446108 4954391 4842833 4341777 3198754
70 4530019 4563235 4899283 4579053 5105026 4982946 4471786 3297495
71 4663733 4698516 5043857 4711998 5255661 5123059 4601795 3399321
72 4797447 4833797 5188431 4844943 5406296 5263172 4731804 3504329
73 4931161 4969078 5333005 4977888 5556931 5403285 4861813 3612618
74 5064875 5104359 5477579 5110833 5707566 5543398 4991822 3724291
75 5198589 5239640 5622153 5243778 5858201 5683511 5121831 3839453
76 5332303 5374921 5766727 5376723 6008836 5823624 5251840 3958213
77 5466017 5510202 5911301 5509668 6159471 5963737 5381849 4080684
78 5599731 5645483 6055875 5642613 6310106 6103850 5511858 4206982
79 5733445 5780764 6200449 5775558 6460741 6243963 5641867 4337226
80 5867159 5916045 6345023 5908503 6611376 6384076 5771876 4471540
81 6000873 6051326 6489597 6041448 6762011 6524189 5901885 4610051
82 6134587 6186607 6634171 6174393 6912646 6664302 6031894 4752890
83 6268301 6321888 6778745 6307338 7063281 6804415 6161903 4900192
84 6402015 6457169 6923319 6440283 7213916 6944528 6291912 5052097
85 6535729 6592450 7067893 6573228 7364551 7084641 6421921 5208749
86 6669443 6727731 7212467 6706173 7515186 7224754 6551930 5370296
87 6803157 6863012 7357041 6839118 7665821 7364867 6681939 5536891
88 6936871 6998293 7501615 6972063 7816456 7504980 6811948 5708692
89 7070585 7133574 7646189 7105008 7967091 7645093 6941957 5885861
90 7204299 7268855 7790763 7237953 8117726 7785206 7071966 6068566
91 7338013 7404136 7935337 7370898 8268361 7925319 7201975 6256980
92 7471727 7539417 8079911 7503843 8418996 8065432 7331984 6451281
93 7605441 7674698 8224485 7636788 8569631 8205545 7461993 6651653
94 7739155 7809979 8369059 7769733 8720266 8345658 7592002 6858286
95 7872869 7945260 8513633 7902678 8870901 8485771 7722011 7071376
96 8006583 8080541 8658207 8035623 9021536 8625884 7852020 7291125
97 8140297 8215822 8802781 8168568 9172171 8765997 7982029 7517741
98 8274011 8351103 8947355 8301513 9322806 8906110 8112038 7751438
99 8407725 8486384 9091929 8434458 9473441 9046223 8242047 7992438

Les personnages facultatifs

Il y a plusieurs personnages facultatifs dans le jeu.

Amos : il se trouve à Monstria (au nord, un peu à l'ouest, de la maison de Luce). Parlez-lui et dormez à l'auberge. Affrontez le monstre de la ville mais ne révélez pas la vérité à Amos (pour plus de sûreté, ne lui parlez pas). Allez chercher les Graines de raison dans la montagne au nord et donnez-les à Amos.

Gluvain : vous le trouverez au château de Pierreforte. Dès que le roi vous donne la clef magique, allez voir le prince. Passez la porte en bas et parlez ) Gluvain.

Doc : Lorsque vous avez le lit volant, parlez à doc qui se trouve en haut à gauche de Vallonclair.

Mouche : il est au château de Galanturie. Entrez dans le puits et allez à droite. Le soldat va vous emmener dans le château. Sortez. Il est en bas à droite.

Braséria : dès que vous avez Tommy, prenez-le dans votre équipe et allez voir Braséria dans la prison de Militia. La clef suprême permet d'ouvrir la porte.

Médy : après avoir gagné le jeu, allez aux Suites des rêves et parlez-lui.

Gluton : après avoir gagné le jeu, allez aux Suites, entrez dans la maison et sortez en haut. Courrez après Gluton jusqu'à ce que l'homme présent sur les lieux décide de vous aider. Dès que Gluton est tout en haut, parler au monsieur.

Coquette : prenez Médy dans votre équipe et allez tout en bas de la carte du monde (monde réel). Dans l'eau, juste au-dessus de la forge de la mode se trouve un lieu. Allez-y et parlez à Coquette.

Gus : gagnez tous le gluant du champion du Gluodrome de boss et parlez au champion.

Glovis : gagnez le niveau 7 du concours de Style au château de Kabane.

Où gagner de l'expérience ?

Tout au long du jeu, vous aurez besoin de gagner des niveaux. Ne cherchez pas forcément à affronter les meilleurs monstres. Vous perdriez du temps à les tuer et à faire un aller-retour pour vous soigner. Préférez des monstres moins forts, à proximité de lieux où vous pouvez vous soigner et éventuellement sauvegarder. Vous gagnerez moins d'expérience en les tuant certes, mais vous les vaincrez plus vite et vous pourrez vous soigner rapidement.

Vers la fin du jeu, le puits au sud de la prison de Noirgibet est un lieu excellent pour s'entraîner. Vous pouvez augmenter votre job avec un personnage au niveau 99. Pour vaincre les ennemis, utilisez de grosses attaques comme Orage d'éclair (classe Héros).
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MessageSujet: Re: soluce dragon quest VI le royaume des songes   soluce dragon quest VI le royaume des songes - Page 2 Icon_minitimeLun 22 Aoû - 17:41

Merci pour cette Solution !!
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MessageSujet: Re: soluce dragon quest VI le royaume des songes   soluce dragon quest VI le royaume des songes - Page 2 Icon_minitimeLun 22 Aoû - 18:05

et encore je l'ait pas encore finie ^^
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MessageSujet: Re: soluce dragon quest VI le royaume des songes   soluce dragon quest VI le royaume des songes - Page 2 Icon_minitimeMar 23 Aoû - 10:08

ah ok
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